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Überblick

Leichtgewichtige Team-Synchronisation für kleine verteilte Teams — geteilter Aufgabenkontext mit WebSocket-Updates und PostgreSQL als Single Source of Truth.

Problemstellung

Kleine verteilte Teams verlieren den Überblick, wenn Aufgaben- und Projektstatus in verstreuten Tools liegen — Updates verzögern sich und Kontext driftet über Zeitzonen hinweg.

Warum ich es gebaut habe

Ich wollte Echtzeit-Synchronisation für ein kleines Team testen — WebSockets, Konfliktbehandlung und die Trade-offs optimistischer UI, ohne eine vollständige PM-Plattform zu bauen.

Wer profitiert

Kleine verteilte Teams (3–8 Personen), die Aufgaben und Projektstatus teilen — technisch versiert genug für eine SPA, nicht bereit für ein vollständiges Projektmanagement-Tool.

Aktueller Status

Abgeschlossenes Experiment — Echtzeit-Aufgaben-Sync für verteilte Teams; Erkenntnisse dokumentiert.

Architektur

Aktuelle Architektur

Aktuelle Implementierung — basierend auf dem, was heute gebaut ist.

Technologie-Stack

React · Node.js · WebSocket · PostgreSQL · Docker

Erkenntnisse

  • Offline-First reduziert Frust, erhöht Sync-Komplexität
  • Event-getriebene Architektur skaliert besser als Polling
  • Produktentscheidungen dominieren bei Zusammenarbeitstools

Zukünftige Richtung

  • Erkenntnisse in Unternehmensprogramm-Arbeit überführen
  • Kein aktiver Weiterbetrieb geplant
  • Beobachtbarkeit-Muster für Echtzeit-Systeme in Ada/DeepDiver anwenden